文藻外語大學W-Portfolio

2017-05-15 21:18:16

作業九

3-1.
進豐氧化鐵 供應化學電磁業用

【高雄訊】
進豐化工廠頃利用雙重氧化法,大量生產高成份氧化鐵,供應化學、電磁等工業界使用。

進豐化工廠係由盧進輝、江子興等數位學習化工的青年合資開設的,由積有多年從事化工工作經驗的江子興領導,從事於研究與發展。

據該工廠經理盧進輝指出:他們所生產的氧化鐵,是將鐵削經化學處理──氧化再氧化──雙重氧化法,加上特殊原料,所得的氧化鐵純度達百分之九十九以上。

他說:氧化鐵在工業上的用途極廣,據約略統計,台灣工業界每年約需一千噸以上,其中除小部份由自行生產外,大部份均仰賴進口.他說:當此國際貨幣波動之際,進口貨售價日高,且每年需耗鉅額外匯。

針對此項國內之需要,他們一群學習化工的青年,為節省國家外匯,研究生產成份較高,品質較純之氧化鐵並以低廉售價,供應國內之需要,他們希望工業界重視國家工業之幼苗,除非事實必要,切勿輕易向國外採購,以扶植國內發展中之化學工業。

他說:該廠初期,每月約可生產十噸,以後將視國內需要之情況遞增,該廠備有樣品,歡迎需要者索取,小量試購亦所歡迎。

進豐化工廠地址在台南縣關廟鄉深坑村六號。







【1973-03-11/經濟日報/05版/】


3-2.
科技趨勢
虛擬實境時代來臨
電腦立體取像技術將更具臨場感

【記者黃嘉裕─台北】
買一套廚房最新設備、設計時髦的髮型、開發一組文具新造型,不必再到現場參觀或是試做新產品模型,靠著虛擬實境(VR)的電腦立體取像技術,這些原本電影上才有的劇情,都可以實現。

今年台北電腦應用展,自國外引進一套模擬太空梭飛行的應用展示,參觀者只要戴上特製的眼罩,就好像身處在太空梭的控制室內。美國視算科技台灣分公司總經理李兆統說,模擬飛行的環境,其實就是虛擬實境的一種用途,未來這類的應用將愈來愈多,更符合人類生活與高科技結合的需求。

李兆統說,視覺模擬是虛擬實境的第一步,最近電腦界已轉入感官模擬的境地,不光是看到的電腦影像如同實體,就連聲音也有臨場感。

虛擬實境是一種電腦軟、硬體整合的表現,透過光線的照射物體,取得折射的電腦感應,並在電腦螢幕上顯示立體影像,再加以進一步處理與應用。

最近,工業技術研究院光電工業研究所將電腦立體取像技術移轉給企龍公司,著眼點即是迎合虛擬實境的時代來臨。另視算公司也在美國推出虛擬實境的開發工具,並在我國提供航發中心模擬飛行的設施。

光電所光電系統組副組長葉德榮說,光電所研發兩年的立體取像技術,基本上是一種光學量測的應用。由光源照在實體上,經過CCD固態攝影機感應折射光源,轉換成數位化的電腦資料,因此,廠商可以藉此將立體影像自由存取,脫離以往一度或是二度空間的取像範圍。

企龍公司研發處協理強振雄說,由於電腦設計產品時,不容易劃出立體的造型,如果運用這套立體取像的技術,先造出縮小比例的模型,可以節省不少產品開發的時間與成本。

過去,我國在立體取像應用的例子,包括設計胸罩的罩杯。強振雄說,不靠這種光電技術,很難測出罩杯的弧度。

強振雄說,目前一套虛擬實境的硬體設備價位相當高,約須十萬至廿萬美元,仍然不能普遍適用在各行業中。企龍打算移轉技術後,首先在廣告行業發展,譬如,製造一些模型,經立體取像後,在電腦上做電腦動畫的處理。

虛擬實境的發展愈來愈能達到商業化的要求,強振雄說,日本已開發一套選購廚房的電腦模擬系統,主婦只要戴上頭罩,有如親臨實地,可以開水龍頭,看看廚櫃的大小。這種立體取像技術,將使人類生活更加便利。



【1992-09-29/經濟日報/06版/企業產銷1】


4-1.
105年勞工數位機會概況。

105年勞工數位機會概況。
(圖/翻攝自網路)

為了解勞工數位參與情形,供推展勞工數位學習之參考,自93年起,勞動部運用國家發展委員會辦理之「個人/家戶數位機會調查」原始資料,擷取具有勞工身分之樣本進行統計分析,謹將105年統計結果重點摘述如次:

一、105年我國勞工曾使用電腦及網路比率均逾8成6,其中3%勞工曾使用無線網路或行動上網。
105年勞工曾使用電腦及網路比率分別達86.7%、89.4%,與104年比較,使用電腦比率相當,使用網路比率上升2.5個百分點。以女性、高教育程度、年輕族群使用率較高。
94.3%勞工曾使用無線或行動上網,較104年上升1.0個百分點,女性無線或行動上網率為94.4%,與男性94.2%相當。(詳表1、表2)

二、4成9勞工曾參與線上學習,以單向資訊查詢為主。
48.8%勞工最近一年曾參與線上學習活動,較104年略降0.6個百分點。線上學習方式以單向資訊查詢為主,「找上課資料」占45.8%為最高,「線上課程」占23.8%,「網路互動討論課業」之雙向互動學習占11.2%。(詳表3)

三、男性瀏覽國外網站比率高於女性;女性上網搜尋生活或新聞、藝文資訊或活動比率高於男性。
43.7%勞工會瀏覽國外網站,較104年略升0.6個百分點,男性45.4%較女性高3.6個百分點;84.6%曾透過網路搜尋生活或新聞資訊,和104年相當,女性86.1%較男性高2.8個百分點;62.7%曾透過網路搜尋藝文資訊或活動,較104年下降1.3個百分點,女性69.0%較男性高11.5個百分點。(詳表4)

四、女性上網購物比率及網購次數明顯高於男性。
70.6%勞工最近一年有上網購物,平均網購13.4次,較104年網購比率略降0.7個百分點,次數減少4.5次,網購金額以「1,001~5,000元」最多占33.1%。按性別觀察,女性網購比率77.6%較男性高12.8個百分點,次數14.3次亦多於男性之12.5次,網購金額3萬元以下者,女性多於男性,高於3萬元者,則男性多於女性。(詳表5、表6)

五、教育程度愈高勞工,透過網路觀看他人對當前公共議題看法、參與網站意見投票及在網路上發表看法比率愈高;8%勞工認為網路上的意見僅有少部分可以代表自己的心聲
56.1%勞工最近一年有透過網路觀看他人對當前公共議題看法,較104年下降1.1個百分點;14.3%勞工參與各式網站上的意見投票,較104年下降2.3個百分點;僅有6.9%勞工會在網路上發表看法,且較104年下降1.7個百分點。教育程度愈高勞工透過網路觀看他人對當前公共議題看法、參與網站意見投票及在網路上發表看法比率愈高。(詳表7)
網路意見能否代表勞工個人心聲,有51.8%勞工認為少部分可以代表,完全可以0.6%和大部分可以則有14.5%,兩者合計達1成5。(詳表8)

六、女性、25~44歲、高教育程度者,上網從事健康促進比率較高。
70.8%勞工最近一年有透過網路搜尋衛教健康食安相關資訊,較104年下降4.8個百分點;17.0%勞工最近一年有使用線上醫生諮詢,較104年下降1.1個百分點;31.8%勞工最近一年有透過網路找過醫生或研究醫生風評,較104年略降0.7個百分點;43.3%勞工最近一年有透過網路掛號,較104年下降1.0個百分點。上網搜尋衛教、使用線上醫生諮詢等健康促進情形,以女性、25~44歲、高教育程度者比率較高。(詳表9)

七、9%勞工曾因使用網路造成個人資料外洩;6.6%勞工因使用網路而遭到詐騙;3.3%勞工在網路上遭受他人言論攻擊。
16.9%勞工最近一年曾因使用網路造成個人資料外洩,較104年略降0.9個百分點;6.6%勞工最近一年有因使用網路而遭到詐騙,較104年上升1.3個百分點;3.3%勞工最近一年在網路上遭受他人言論攻擊,男性4.6%較女性高2.8個百分點。(詳表10)

公告時間:2017-05-15
文章來源:https://www.mol.gov.tw/announcement/2099/32240/

【101傳媒/整理報導】

4-2.
國立政治大學與台灣三星電子簽訂產學合作備忘錄
攜手服務偏鄉及社會實踐開啟行動創新教育新篇章

http://www.cdnews.com.tw 2017-05-15 18:35:50

政治大學與台灣三星簽署產學合作備忘錄

政治大學周行ㄧ校長與台灣三星吳昇奇總經理合影留念

政治大學周行ㄧ校長與台灣三星吳昇奇總經理體驗學生VR作品

政治大學結合七個學院老師共同參與產學合作計劃

政治大學學生VR作品團隊合影留念
 國立政治大學周行一校長與台灣三星電子企業解決方案事業部吳昇奇總經理,今(15日)於政大電算中心的智慧教室內簽署廣涉金融科技、智慧教育、原民關懷、企業公民以及數位創新應用等五大內容的合作備忘錄,多位政大校內師長亦一同出席共襄盛舉,共同見證行動創新教育的產學合作新篇章。

 政大校長周行一表示,「連結學術實務,結合產業資源,落實社會實踐,一直是政大辦學的精神;故而以『智慧教育暨行動創新』為宗旨,與台灣三星進行結合公益與科技的產學合作便應運而生,我們要發揮己身的力量,善盡公民責任!」台灣三星企業解決方案事業部總經理吳昇奇亦附和這樣的精神,強調「智慧教室公益計畫已涵蓋全台15所偏遠小學、10所原民小學以及3間醫院,政大是唯一一間設有智慧教室的大學,科技始終來自人性,代表未來政大師生將成為以行動科技參與公益平台的重要樞紐」。政大學生事務處學務長高莉芬亦指出,因為人性的內涵,更可凸顯科技與人文結合後的重要性。正如同大力促成本次合作的政大研究發展處研發長劉幼琍所言,希望集合眾人之力,做最重要的事,目前政大已有7個院的師生皆投入此合作當中,不只致力於數位科技的創新應用,更要走入社會,達成社會實踐。

 軟硬體資源整合策略聯盟為公益與教育努力

 台灣三星所捐贈的智慧教室已於2月15日正式完工落成。內有平板、智慧電視、智慧手機、Gear 360全景相機、Gear VR、多人視訊會議等硬體設備,還提供教育訓練、平板系統整合服務、客服技術支援、設備維護等系統服務;輔以政大豐富的教研環境、專業的師資陣容、活潑的課程設計及多元的社團活動等,此一善用雙方優勢的策略結盟,必能將智慧教育及數位內容導入台灣三星智慧教室的公益計畫,達成創新教學成效的目標。

 目前,政大包含傳播學院、理學院、社會科學學院、教育學院、商學院、教學發展中心與原住民族研究中心等皆為共同合作對象,亦已有多位老師投入其中,將台灣三星創新科技結合至執行中的科技部計畫、教育部計畫、課程或社團活動中,不僅提供政大學生更充足的學習資源,體驗創新行動教育,亦讓學生能以此學習成果回饋社會,盡一社會人的責任。

 多元課程創新運用串聯學術實作與啟發

 民族學系王雅萍系主任運用台灣三星創新科技於「民族教育」、「原住民族教育」以及「東南亞民族與現況」等課程和「民族服務社」此社團活動中,藉由不同工具,對原住民族語言文化進行數位學習與發展數位內容教學的實驗。廣播電視學系許瓊文教授則為在「行動內容製作與評估」此堂課程中,嘗試新的沈浸式敘事(immersive storytelling),實驗製作不同使用者介面的內容。

 另外,台灣三星創新科技也被廣泛運用在許多政府計畫中。應用數學系曾正男副教授負責執行教育部「Soobi計畫」,設計以影音直播設備建置環景式的美術館、博物館戶外數位展場,讓偏鄉孩童亦可於VR 世界裡,體驗藝術大師的作品。地政學系詹進發副教授在「數位人文-海上宗教網絡與南島語族航海地圖集計畫」此一邁向頂尖大學計畫中,開發虛擬實境互動式系統,讓使用者能與虛擬世界互動,甚可以此應用於偏鄉農村的文化資產保存以及推廣環境教育上。另一方面,資訊科學系蔡子傑副教授則為同時於「東南亞智慧生活導論」課程,和科技部「穿戴研究計畫」中,設計創作具東南亞文化之虛擬實境內容及遊戲,結合所研發的穿戴式手環感測系統,製作創新互動智慧教學。而以百大通路系統測試為合作目標的三星行動支付Samsung Pay 產學合作計畫,則帶領學生了解行動支付於產業面、技術面的市場效應。

 VR作品跨界展現無窮創意推廣在地文化落實初衷

 記者會上,亦展示三個以台灣三星創新科技所完成的VR作品。其一為由數位內容與科技碩士學位學程黃心健老師、陶亞倫老師以及蔡子傑老師所帶領之洪湛閎同學、陳大戈同學、陳小戈同學與陳伯綸同學(資訊管理學系),所共同創作的「TV優人神鼓」,結合優人神鼓的擊鼓演出、書法揮毫的律動美感、古代文人的豪情詩文,表現充滿生命力的磅礡美感。其二乃是資訊科學系余能豪老師指導之數位內容與科技碩士學位學程張鈺佳同學、陳暐傑同學以及英國語文學系劉式閎同學所共同製作的「Epop Playground」,以我是大藝術家為想像,藉由虛擬的音樂體感遊戲,構成編輯音樂的效果。以多人多機共同創作為目標,提供電子音樂表演者全新的創作模式。

 最後則為地政學系詹進發老師、周子凱同學、王韋勝同學、許瑋庭同學和盧玟芳同學所共同完成的「虛擬教室-歷遊政大」。透過互動式設計,帶領使用者遊歷政大校園與周邊實景,適逢政大90周年,創作者亦希望藉此機會,讓更多人認識政大,未來以此為基礎,前進偏鄉,推廣與保留在地文化,落實科技結合公益的初衷。

 政大與台灣三星以此合作備忘錄為起點,力促讓新的科技設備成為可以自由伸縮的手,引領自由奔馳的想像力成為看的見的行動力。雙方互惠互利,促進資源流動,營造產官學多元的互動機制,共同打造行動創新教育,一同展現讓社會更美好的決心,發揮影響力,心懷學校與企業的公民責任-關懷、服務、回饋社會。
(蘇松濤報導)
【中央網路報】


5.
使用虛擬實境,基本上就是建立了另一個虛擬的世界,我們可以在裡面做任何的實驗或是訓練,這將對現實世界有很大的幫助,減少了很多實質資源的消耗,也減少了在實驗或訓練上可能帶來的傷害危險。
6.
數位學習可以幫助住在較偏遠地區的人在家就能夠學習,雖然需要此項系統的人大大少於實際會到課堂上課的人,但對於那些被環境所限制的人來說,這樣的系統對社會上來說仍是必要的。

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